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酒馆二层赌博脚本加如何添加

作者:酒馆二层… 来源:酒馆二层赌博脚本加如何添加 点击数: 更新时间:2009-7-12 20:48:35
[@小]
当前选择【<小>】的玩家一共有:<$STR(G80)>人\
当前选择【<小>】的赌注一共有:<$STR(G91)>注\
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>\ \
<点击输入你要选择押小下注的元宝数量/@@InPutInteger91>\ \ \

                                                     <返回/@main>
[@InPutInteger91]
#If
CHECKGAMEGOLD > 1
#Act
DelayGoto 1 ~InPutInteger91
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量不足!请冲值。

[~InPutInteger91]
#If
Check [65] 0
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N91)>
small N91 10001
LARGE N91 1
#Act
Set [65] 1
CLEARDELAYGOTO
GameGold - <$STR(N91)>
mov N80 <$STR(N91)>
mov P64 3
MUL N80 N80 <$STR(P64)>
MOV P80 <$STR(N80)>
dec P80 <$STR(N91)>
MUL P80 P80 5
DIV P80 P80 100
dec N80 <$STR(P80)>
inc G80 1
inc G91 <$STR(N91)>
inc G75 1
inc G74 <$STR(N91)>
addnamelist ..\QuestDiary\重要数据\压注名单.txt
SENDMSG 4 [%s]押了:<$STR(N91)>注【小】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!\
你押了:<$STR(N91)>注【小】,\
赔率<$STR(P64)>倍,假如中奖的话,扣掉了5%佣金后,你还可以获得<$STR(N80)>的元宝\
当前选择【<小>】的玩家一共有:<$STR(G80)>人\
当前选择【<小>】的赌注一共有:<$STR(G91)>注\
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>\
<返回/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在2-10000之间,你可能元宝数量不足,或你\已经下过注!

[@单]
当前选择【<单>】的玩家一共有:<$STR(G81)>人\
当前选择【<单>】的赌注一共有:<$STR(G92)>注\
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>\ \
<点击输入你要选择押单下注的元宝数量/@@InPutInteger92>\ \ \

                                                     <返回/@main>
[@InPutInteger92]
#If
CHECKGAMEGOLD > 1
#Act
DelayGoto 1 ~InPutInteger92
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量不足!请冲值。

[~InPutInteger92]
#If
Check [65] 0
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N92)>
LARGE N92 1
small N92 10001
#Act
Set [65] 1
CLEARDELAYGOTO
GameGold - <$STR(N92)>
mov N81 <$STR(N92)>
mov P74 2
MUL N81 N81 <$STR(P74)>
MOV P81 <$STR(N92)>
MUL P81 P81 5
DIV P81 P81 100
dec N81 <$STR(P81)>
inc G81 1
inc G92 <$STR(N92)>
inc G75 1
inc G74 <$STR(N92)>
addnamelist ..\QuestDiary\重要数据\压注名单.txt
SENDMSG 4 [%s]押了:<$STR(N92)>注【单】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!\
你押了:<$STR(N92)>注【单】,\
赔率<$STR(P74)>倍,假如中奖的话,扣掉了5%佣金后,你还可以获得<$STR(N81)>的元宝\
当前选择【<单>】的玩家一共有:<$STR(G81)>人\
当前选择【<单>】的赌注一共有:<$STR(G92)>注\
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>\
<返回/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在2-10000之间,你可能元宝数量不足,或你\已经下过注!


[@双]
当前选择【<双>】的玩家一共有:<$STR(G82)>人\
当前选择【<双>】的赌注一共有:<$STR(G93)>注\
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>\ \
<点击输入你要选择押双下注的元宝数量/@@InPutInteger93>\ \ \

                                                     <返回/@main>
[@InPutInteger93]
#If
CHECKGAMEGOLD > 1
#Act
DelayGoto 1 ~InPutInteger93
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量不足!请冲值。

[~InPutInteger93]
#If
Check [65] 0
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N93)>
small N93 10001
LARGE N93 1
#Act
Set [65] 1
CLEARDELAYGOTO
GameGold - <$STR(N93)>
mov N82 <$STR(N93)>
mov P73 2
MUL N82 N82 <$STR(P73)>
MOV P82 <$STR(N93)>
MUL P82 P82 5
DIV P82 P82 100
dec N82 <$STR(P82)>
inc G82 1
inc G93 <$STR(N93)>
inc G75 1
inc G74 <$STR(N93)>
addnamelist ..\QuestDiary\重要数据\压注名单.txt
SENDMSG 4 [%s]押了:<$STR(N93)>注【双】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!\
你押了:<$STR(N93)>注【双】,\
赔率<$STR(P73)>倍,假如中奖的话,扣掉了5%佣金后,你还可以获得<$STR(N82)>的元宝\
当前选择【<双>】的玩家一共有:<$STR(G82)>人\
当前选择【<双>】的赌注一共有:<$STR(G93)>注\
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>\
<返回/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在2-10000之间,你可能元宝数量不足,或你\已经下过注!


[@一点]
当前选择【<一点>】的玩家一共有:<$STR(G83)>人\
当前选择【<一点>】的赌注一共有:<$STR(G94)>注\
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>\ \
<点击输入你要选择押一点下注的元宝数量/@@InPutInteger94>\ \ \

                                                     <返回/@main>
[@InPutInteger94]
#If
CHECKGAMEGOLD > 1
#Act
DelayGoto 1 ~InPutInteger94
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量不足!请冲值。

[~InPutInteger94]
#If
Check [65] 0
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N94)>
small N94 10001
LARGE N94 1
#Act
Set [65] 1
CLEARDELAYGOTO
GameGold - <$STR(N94)>
mov N83 <$STR(N94)>
mov P72 6
MUL N83 N83 <$STR(P72)>
MOV P83 <$STR(N83)>
dec P83 <$STR(N94)>
MUL P83 P83 5
DIV P83 P83 100
dec N83 <$STR(P83)>
inc G83 1
inc G94 <$STR(N94)>
inc G75 1
inc G74 <$STR(N94)>
addnamelist ..\QuestDiary\重要数据\压注名单.txt
SENDMSG 4 [%s]押了:<$STR(N94)>注【一点】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!\
你押了:<$STR(N94)>注【一点】,\
赔率<$STR(P72)>倍,假如中奖的话,扣掉了5%佣金后,你还可以获得<$STR(N83)>的元宝\
当前选择【<一点>】的玩家一共有:<$STR(G83)>人\
当前选择【<一点>】的赌注一共有:<$STR(G94)>注\
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>\
<返回/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在2-10000之间,你可能元宝数量不足,或你\已经下过注!

 

[@二点]
当前选择【<二点>】的玩家一共有:<$STR(G84)>人\
当前选择【<二点>】的赌注一共有:<$STR(G95)>注\
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>\ \
<点击输入你要选择押二点下注的元宝数量/@@InPutInteger95>\ \ \

                                                     <返回/@main>
[@InPutInteger95]
#If
CHECKGAMEGOLD > 1
#Act
DelayGoto 1 ~InPutInteger95
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量不足!请冲值。

[~InPutInteger95]
#If
Check [65] 0
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N95)>
small N95 10001
LARGE N95 1
#Act
Set [65] 1
CLEARDELAYGOTO
GameGold - <$STR(N95)>
mov N84 <$STR(N95)>
mov P71 6
MUL N84 N84 <$STR(P71)>
MOV P84 <$STR(N84)>
dec P84 <$STR(N95)>
MUL P84 P84 5
DIV P84 P84 100
dec N84 <$STR(P84)>
inc G84 1
inc G95 <$STR(N95)>
inc G75 1
inc G74 <$STR(N95)>
addnamelist ..\QuestDiary\重要数据\压注名单.txt
SENDMSG 4 [%s]押了:<$STR(N95)>注【二点】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!\
你押了:<$STR(N95)>注【二点】,\
赔率<$STR(P71)>倍,假如中奖的话,扣掉了5%佣金后,你还可以获得<$STR(N84)>的元宝\
当前选择【<二点>】的玩家一共有:<$STR(G84)>人\
当前选择【<二点>】的赌注一共有:<$STR(G95)>注\
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>\
<返回/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在2-10000之间,你可能元宝数量不足,或你\已经下过注!

 

[@三点]
当前选择【<三点>】的玩家一共有:<$STR(G85)>人\
当前选择【<三点>】的赌注一共有:<$STR(G96)>注\
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>\ \
<点击输入你要选择押三点下注的元宝数量/@@InPutI
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